核心提示:比赛总有一个高低胜负,因此在比赛结束以后,总分排位在前的行会就是第一,就能够拥有沙城的主权...
比赛总有一个高低胜负,因此在比赛结束以后,总分排位在前的行会就是第一,就能够拥有沙城的主权;每次一个客户击毙了另一个行会客户后,他所在的行会就会被加一百分。攻城需要注意时间,这样才能够合理的安排一下攻城策略的侧重点。 攻城一共有两个小时的时间限制,如果游戏结束时有两个行会都是一样的分数,那么是谁先达到这个分数,第一就是谁的。
参赛者很可能会死在现场,所以游戏中经常会有客户自动退出了比赛现场。这时客户就已经死了三次,我们在攻城都有三次机会,每当客户被打败一次,系统都会将它自动复活,直到三次机会用完为止。 在游戏比赛时,如果有人因为技不如人就出现不当的语言措辞,系统会考虑对它所在的行会进行减分处理。所以我们注意文明游戏,不要在游戏中用禁止类的言语攻击其他客户。
因为攻城游戏非常的大,非常的宏大。所以攻城开始后,魔域游戏现场会有一些混乱。但是系统是非常公平的。它会为你计算你杀死的人,并且为赢得的人所在的行会加分。